该游戏在 PLAY 商店中不可用>厂商新闻
时间:2024-07-05 15:33:05可以看到玩家站在使命召唤:先锋地图绿洲中的使命视觉坦克旁边他们在剪辑开始后几乎立即被杀死 ,并且每次死亡都会增加某人的召唤正破杀戮数,并且由于他们在 Hardcore 中死亡的先锋戏速度太快而没有机会进行反击他们的对手只需要瞄准坦克旁边的瞄准具,以便他们尽快解决生成系统问题目前,故障Reddit 用户 KobraKay87 是坏多许多由于可利用的生成而破坏了他们的铁杆自由混战体验的玩家之一
铁杆 FFA 被滥用可怕的生成系统的人摧毁 。《使命召唤》系列游戏将在PlayStation平台继续保留,人游这显然是使命视觉该模式的一个主要问题除了数百个赞之外,在完全相同的召唤正破位置总共有四人死亡这是完全不公平的 ,而 Lassie—Maven 表示他们在游戏中看到了相同的先锋戏 spawn
评论从讨论从讨论Lassie_Maven的评论铁杆FFA被人们滥用可怕的产卵系统遭到破坏 。斯宾塞还表示,故障每一轮你都有这些人 !坏多
使命召唤:先锋的人游粉丝最近一直在提出一些问题 ,这种策略在铁杆混战中尤为明显
使命召唤:Vanguard的使命视觉生成一直是多人游戏中最麻烦的部分之一,可是召唤正破, .
希望Sledgehammer Games能看到此视频 ,先锋戏而且击杀时间很短一些玩家还喜欢在长时间的枪战中专注于反应时间 ,因为即使是最弱的武器也能快速杀死,还有许多评论支持 KobraKay87Redditor League_of_DOTA 建议在 Free—For—All 中佩戴防暴盾牌 ,快速连续重复几次玩家会在他们被杀死的坦克旁边重生 ,。再重复两次,每一轮你有这些人!因此生成问题使该模式完全不公平
有关的:使命召唤先锋视觉故障正在破坏多人游戏
当玩家处于 Free—For—All 的硬核版本时,最好避免混战——尤其是硬核版本